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《绣春刀·修罗战场》后期视效全解析

2017-08-02 09:20 发布

幕后 | 导演制片


    萨尔浒战场作为《绣春刀·修罗战场》开场重要的镜头,需要交代时代的背景、故事的启示、主人公的联系。从地形的设计到气氛的定稿,再到终的合成画面,MORE VFX的视效艺术家们尝试了超过20版设计方案,希求在开篇给观众一个震撼的场景。下面与大家分享我们的制作思路及流程。


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    1.前期准备


    首先我需要准备大量的参考及制作素材,这些素材在影片的拍摄的期间我们的On-set部门在现场进行了大量的拍摄收集,汇总到内部,挑选出值得或者说使用率较高的素材率先进行处理,留以后用。这样也大大减少了在进入后期制作时制作人员的工作量。


    2.模型环节


    这里我们率先启用了模型组已简模的方式快速的构建了基本地形。


    3.数字绘景


    在地形确认之后就交由我们的数字绘景部门(MPT)深度细化。

这里是我们制作的一个重要部分,我们需要MP艺术家能够准确把握整个场景的气氛,构图,光源匹配等都需要与实拍镜头合二为一,已达到真实的效果。同时把控分层,因为在画面效果确定以后,我们需要把整个场景重返三维空间,使其达到动态效果,所以分层的准确性关重要。与此同时我们也可以开始其他的制作环节,以保证我们的工作效率。


    4.跟踪环节


    这个环节其实跟数字绘景环节并不冲突,只要在终画面定稿之前完成就好并确保给后面的环节留有制作时间即可,跟踪需要交给我们的跟踪艺术家来完成,他们会根据影片实拍的素材在三维软件里找到并匹配准确的摄像机运动轨迹。


    5.三维投射


    这个环节也是由数字绘景的艺术家来完成的,在跟踪文件确定无误后并交由数字绘景部后,三维投射的工作就可以开始了。首先我们会根据跟踪文件搭建需要投射的面片。在由合成软件终来完成投射。


    6.后期合成


    终的合成效果是由视效总监来把关的,在后期合成的时候场景里增加了许多动态的元素如跳动的火焰,飘动的旗子,萦绕的烟雾及狼烟。当然这些都离不开我们的动画师及特效师。


    吊桥破碎是全片特效镜头里面的一个亮点,其技术难度主要体现在贴图、特效等环节上,下面我们深入探讨一下这个镜头的制作思路。


    1.模型艺术家将吊桥模型重建制作完毕,交由我们SRF部门接手,继续进行贴图材质部分的制作。初期拿到终模型并结合前期跟组的艺术家们所拍摄的现场照片对吊桥的模型构成、UV处理方法、表面颜色质感等进行初步梳理,从而得出吊桥贴图材质的制作思路和制作周期。


    2.从下面模型来看吊桥主要分木板组成的桥面和牵引桥面的藤蔓,藤蔓模型量比较多,且UV展开后比较细长。结合现场实拍的照片,藤蔓表面颜色纹理比较统一,只在缠绕处和自然牵引受力的地方因为有雨水的流动和浸泡,生长有明显的青苔。因此制作思路上就使用无缝贴图底纹加上程序纹理去自然随机处理。


    木板方面因为整个吊桥精度要满足中近景需要,所有组成桥面的木板都不一样并经过模型艺术家细心雕刻,我们贴图的制作就采用向量UV的绘制进行并保证整个吊桥贴图纹理的性和不重复性,以达到对现场实拍吊桥场景的还原。


    首先制作出一套基础木板纹理贴图,导入贴图绘制软件,借助大量现场实拍的桥面照片进行二次贴图投射,的还原现场实拍。


    贴图导出后调出烘焙的ambient、curvature等贴图创建mask,或者叠加操作做出木板接触部分的脏迹、青苔等,还有边缘磨损效果。在Houdini中整合连接所有贴图并进行质感、凹凸等属性调节终效果完成通过。

 

    【特效环节】


    1.《绣春刀·修罗战场》桥断裂坍塌场景的特效技术难点在于相互交织在一起的藤蔓需要被张震饰演男主砍断一侧后,另一侧藤蔓崩断并坠下悬崖拍打到另一边崖壁上,并且每根藤蔓上都有大量的毛遂跟随藤蔓摆动,并与桥面的木板一起掉落崖底。由于镜头接实拍镜头的桥,所以必须以还原形态、材质、动态模拟,包括桥上的毛遂,这是一个比较有难度和挑战的镜头。

 

    2.同视效总监、主管一起讨论断桥特效解决方案后,我们决定在三维中制作断桥断裂和毛遂跟随藤蔓动态。我们使用 WireSystem并为其在断裂点位置添加约束。去驱动控制每根主藤蔓断裂动态,每根曲线Mass必须跟实拍藤蔓质量接近才能真实还原桥的动态,然后在每根主藤蔓位置程序化自动刷上毛遂。并且藤蔓两边主枝干下也有很多交叉藤枝需要跟随整体解算动移动,这里我们同样使用WireSystem和Vop&Vex来控制和优化。另一个是桥上的木板会根据藤蔓断裂和拍到崖壁上产生碰撞并掉落崖底。每块木板Mass必须跟真实木板重量接近(前期部门提供的桥梁的数据),并且添加到藤蔓解算的时候要保持每根藤蔓承受住所有的木板重量,期间经过多次解算调试找到了断桥崩塌的平衡点。

 

    3.主体断桥制作完成后,添加藤蔓断开时候和拍到崖壁上的烟尘、枯叶、碎枝、等元素。尘烟发射源主要是使用断开部分的藤蔓来发射,烟继承了藤蔓的vel属性,这样发射出来的烟尘就会自然的跟随藤蔓初始速度然后消散,比较自然。枯叶使用了Pop粒子系统来发射完成,碎枝在刚体动力学中添加的约束,藤蔓崩断的同时会断开两侧较为接近的小枝条刚体约束,使其解算并继承一部分速度自然掉落。

内容由作者原创,转载请注明来源,附以原文链接

https://www.6pian.cn/news/984.html

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