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卡梅隆都拍不出的“现实主义大片”,微软实现了

2021-03-05 09:19 发布

幕后 | 行业资讯



今天这篇文章有点抽象,但它拥有重塑你世界观的力量。
微软在刚刚举办的2021 Microsoft Ignite大会上放出句狠话:
“VR(虚拟现实)就是计算的未来。”
不止是说说,微软在会上新发布了自己斥重金、花费多年努力打造的MR(混合现实)协作平台——Microsoft Mesh


素朴至极的发布会官图,完全衬不起发布的内容,简直太吃亏了!!!
Mesh发布会惊艳至极。说实话,我已经好几年没见过如此让人激动的科技公司发布会了。
长发披肩的艺术范儿巴西裔技术负责人Alex Kipman从“海底深处”突然“闪现”,之后用诗般浪漫的念白开场:
Adreamwedreamaloneisonlya
dream,adreamwedreamtogether
iscalledreality.

一个人做梦只是梦而已,
所有人一起做的梦就叫现实。


他把微软Mesh称为“人类最新的做梦方式”,而且这个梦“可分享、可由多人协同构筑”,而且他断定“这是计算机技术的未来”
Kipman在如梦境一般的海底“仙境”中穿行,不时像魔术师一样用手轻轻一点,瞬间“变”出美轮美奂的海洋生物;
“台下”参与者的虚拟形象不断“发射”出“掌声”和“爱心”,表达态度。
如果你熟悉《星际迷航》里的“传送”技术,那你一定能想象当天大导演詹姆斯·卡梅隆被“传送”到发布现场的精彩场面。
Kipman和卡梅隆两个看起来有血有肉的“真人”,以卡梅隆曾经乘坐深潜到马里亚纳海沟的“深海挑战者号”作为背景展开对话。
Kipman在面对大导演时略显紧张的小动作、卡梅隆光泽的头发和衣服鞋子的质感,所有细节尽收眼底,好像他们就站在你面前一样。
当然,这些都是在Mesh平台上虚拟出来的,是一场真实发生的梦。
这也是属于所有参与者的梦,A shared reality(共享的现实)



01

什么是微软Mesh?




我们都知道了微软出品的MR(混合现实)头显HoloLens,Alex Kipman本人就是“HoloLens之父”,他是微软顶尖技术人员,也是虚拟现实业务的代言人。
AlexKipman
“手机会死,只是人们尚未意识到。”Kipman接受媒体采访时说。
不止是语音通话,而是让多个人同时站在同一空间里、看着同一个立体全息投影展开讨论、或对它施加协作——这是HoloLens最开始诞生的理由;
而Mesh就是实现这种活动的平台。
在Mesh里,身处世界各地的人都能以虚拟形象(甚至全息投影)汇聚到同一虚拟空间,以“面对面”的形式互动
Mesh里的虚拟形象和全息投影
Mesh最棒的一点是,参与者不仅能用微软的HoloLens接入,还可以通过像Oculus Quest这样的VR头显、甚至电脑和手机加入,跨设备连接
这一切都发生微软的云计算平台Azure上,无缝融合。
总结一波,Mesh的三个核心优势(或特点)是:
第一,所有人能在同一个空间里,感受同一种氛围、操作同一个(虚拟)项目;
第二,所有人以“虚拟代理人”的方式参与,有“面对面”的真实社交感;


第三,在任何地点、任何人都可以通过任何设备接入团队沟通协同作业。
硬件、应用、云计算——从2016年HoloLens发表起,微软为整套虚拟现实体系一步一步打下基础。
2019年,微软“小试牛刀”,对外发布了“类Mesh”的平台;
2021年,由于新冠疫情影响,人们没办法到现场参与Ignite大会,本次微软会议天然就成了Mesh的发布/体验会。
上百人以虚拟形象参会,整场大会都在Mesh里举办。
坐在台下的参会者虚拟形象
主题演讲用虚拟场景呈现,海底世界包围了你,所有事物触手可及。
除了发布会,宣传片里还展现了其他应用场景:比如商务协作、车辆设计制造、建筑工地、手术现场……
基本上所有需要“临场感”的地方,Mesh都能提供所有团队成员“亲临现场”协作的体验,不受时间地点影响。
Mesh是一个真正的“跨时空协作平台”,是AR甚至VR在云端的应用,也是微软在混合现实实践进程上结结实实的进阶。
在MR的2B推广上,传统商业企业微软稳扎稳打,已经让一半的世界500强公司购买了HoloLens
但Kipman本人的愿景是,在未来Mesh会为每一个人所用。

02

Mesh的使用体验是怎么样的?




说了这么多,Mesh用起来究竟是怎样一种体验呢?
我们找到一段Microsoft Mechanics发布的,由Mesh项目的合伙人Simon Skaria展示的体验片段,我们一步一步为大家说明。
戴好HoloLens2,进入Mesh。
举起手就会看到“菜单”:不仅能设置自己虚拟形象的样子,还能做其他选择。
叠加在真实现实上的混合现实,是以不同“空间”区分的,需要选择自己想进入的空间。
在不同空间中,你会遇到不同的人,大家都会以立体的虚拟形象出现,互动方式就像真实世界里“面对面沟通”一样。
谈话过程中,随时能邀请其他人“加入讨论”;
可以直接从微软的存储空间Onedrive里拽出项目文件,“摆在桌面”跟大家一起讨论;无论是2D的文件,还是立体图形,都适用于这个场景。
移动、写字涂鸦、放大缩小、旋转从各个角度看都可以
关于Mesh的体验,微软这次特别发布了一个跟AR游戏《宝可梦GO》合作的Demo,清晰直观有趣。
直接上视频 >>

03

我心中的几个疑问



Mesh虽有千般好,但整场发布会下来,我们还是产生了几个疑问:
首先,Mesh号称是“跨设备平台”,但这可不是件“一厢情愿”的事,别忘了Mesh背后可是用的微软云Azure;
Oculus、安卓和iOS会如何看待与Mesh的战略关系?Mesh能否被引入到国内?
其次,微软需要赢得大量的开发者,驱使他们在Mesh平台上开发出各种各样的应用、构建完整的生态,发布会上描绘的图景才能真正发生,这件事微软能否做好?
第三,微软在消费级硬件上有一条非常重要的“腿”——XBOX
从此次发布的“宝可梦”Demo看来,显然Mesh与XBox还未产生关联,未来这两个“微软家族”的成员间会不会联动?
微软这次是认真的,它已经把www.mash.com注册下来专供Mesh使用,大有兴建平台之势。
一级域名 mesh.com
“巨头”煽动翅膀,全球科技圈将风云变幻;
面对微软坚定且高调的投入,虚拟现实市场短期内会变成什么样?
Facebook,苹果、谷歌、甚至亚马逊等科技企业极有可能做出反应,如果混合现实是既定的未来,谁会成为最大的受益者?
在中国,哪个巨头能扛起这杆大旗,做出“中国的Mesh”?
在众多不确定中,有一点是可以肯定的:科技圈又变得有意思了。
微软Mesh概念视频(中文)>>



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文/跳跃时空的少女 来源/新片场(ID:xinpianchang)

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0rMUo9rTIqUow-1T7unvSg


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