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新手必看!工业光魔高级动画师手把手教你整理作品集

2020-04-10 11:40 发布

幕后 | 后期分享



新的一年,无论你是准备求职的动画新人,还是有些资历想要跳槽的动画师,一份好的作品集就是找到理想公司的敲门砖。


那么,作品集如何整理?应该放入哪些镜头?镜头中要涵盖哪些内容?什么样的结构能引起对方的兴趣?整理好作品集下一步该干什么?


在今天的文章中,我们总结了工业光魔高级动画师吉恩·丹尼斯·哈斯给动画师的几点建议,希望能解答你关于作品集的种种困惑。




吉恩·丹尼斯·哈斯

Jean-Denis Haas


工业光魔副动画总监、高级动画师, 2005 年入职工业光魔,从业十余年,参与了《星球大战》《阿凡达》《钢铁侠2》《阿拉丁》等诸多影视游戏动画,代表作《星际迷航》《诺亚方舟》等。如今,吉恩还在全球知名网校 Animation Mentor 担任 VFX 视效导师,指导一批优秀学生圆梦皮克斯、蓝天等知名动画工作室。




01.

了解你的目标


在准备作品集前,动画师要分析所应聘公司的需求,游戏、VFX、动画、电视媒体的动画部门都有各自的风格倾向。


如果你把数字特效、摄影等写实类作品送去迪士尼,或者把卡通动画投给 VFX 公司,那必定是竹篮打水一场空。定下目标,投其所好,懂得筛选,是提升作品集命中率的第一步。



02.

设计第一个镜头


一些新手为了让作品集看起来丰富,往往将不同的技法分配到各个镜头片段中。例如,A 段表现动作弧线, B 段表现重量感, C 段表现挤压拉伸等等。但实际上,第一个镜头至关重要,往往能决定你的去留,不要用枯燥乏味的开场来挑战负责招聘人员的耐心。


所以,如果你具备动画师所需的各种基本意识和技术,何不在一个片段中综合表现出来?把作品集的第一个镜头做成“满汉全席”,开门见山告诉对方你“有两把刷子”。


来看一个范例,这是动画师斯特凡·舒马赫当年应聘皮克斯的作品集:



在这个单一镜头里,动画师展现了角色动画重点考察的三点内容——重量感、全身人体力学、表演。


首先是重量感。动画师采用全景,保证了角色奔跑的完整性,利于展现各部分肢体的动作。在抓绳跳动作中,可以清晰看到预备→弹跳→抓绳受力→荡起的一组动态,用弧线和缓进缓出表达了人物的重量。



第二是巧妙表现人体力学。在没有叙事推动的情况下,环境是引起动作反应的最佳因素。


设置一些角度或障碍,如倾倒的树干、陡峭的山坡、丛生的树杈等,自然诱发角色动作的不对称,促使两点之间的行动变得复杂,从而展现动画师对时间点和动作节奏的把控。



第三是表演。作品集中的第一段表演最好是哑剧演出,以肢体语言带动情绪。你可以像憨豆先生或卓别林喜剧那样,做出颇具个人风格的演出。这段表演的细节在于动画师为角色添加了思考过程,跳出的那一刻对距离预判,提高了可信度,调整了叙事节奏。




03.

展现多样性


如果你的第一个镜头已经足够优秀,后面的镜头就要个性化、多元化,避免重复。


例如展现空间和景深,当然表现生物也同样重要,因为几乎所有动画电影中都有动物或小怪兽。


例如,设计人与动物的互动,不同角色体现不同绑定的差异化;还可以让主角对某人某物做出反应等等。不要忘记口型动画,这也是考察你对面部动画技巧掌握的一个重要方面...



04.

保持整洁精简,赋予节奏感


当你挑选好放入作品集的镜头后,还需要搭建一个框架,调整作品的顺序,检查作品是否简洁。看看你的作品集有没有踩雷 ?


1. 标题介绍和个人信息要直观易读,最好在开头留下你的联系方式。尽量不要设计花字或动效,如果做得不好,你在别人审美里可能会变成杀马特,反而减分。


2. 至少放 3 个镜头,一共不要超过 2 分钟。


3. 不断打磨动画,检查是否符合基本动画法则,而不要着急去打光、铺材质或渲染。


4. 如果要做循环运动,可以多角度放在同一画面,或直接 360° 旋转展示,不要把每个角度的镜头剪辑串联在一起。


5. 保持画面干净,不要出现栅格、控制器、摄影机遮罩等视觉干扰。


6. 避免同一景别的镜头连续出现造成视觉疲劳,尽量营造节奏感。


7. 不要把动作参考和制作过程放在镜头里,当作花絮放在开场前。


8. 如果连续片段中有他人制作的镜头,应该用灰色的画面处理,诚实很重要。


9. 保持音轨的音量稳定,不要忽大忽小。



05.

询问反馈,及时更新


过了自己这关,上交之前,你还需要获得他人对作品集的反馈。


先从身边非动画专业的普通人问起,诸如父母朋友,他们给你的反馈不会是“第十七帧,左腿动作不对”,而是“有点无聊”“你是要表现悲伤吗”。这种大致观感和情感上的反馈会决定你的作品集是否耐看。


然后,把作品集挂到社交媒体,接受广大同行的审视,不要怕被嘲讽,要虚心接受更加细致具体的技术反馈。如果能接触到一些资深动画师,最好主动询问他们的看法,一旦多数人不看好某个片段,务必把它删掉。


当你终于完成所有流程,提交作品集后,请耐心等待公司反馈。在此期间,要持续更新,持续回收反馈,Loop 这个过程,最终你将收获一份高含金量的作品集。


声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。

文/动画手册 来源/动画手册

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ldCHryID3S1Ycovq4SsI0Q

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https://www.6pian.cn/news/5940.html

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