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剪辑是一个创意的抉择

2019-02-18 16:10 发布

幕后 | 后期分享

剪辑从原本只是一件产出电影必须做的事情,变成一个创意的抉择,也就是说并不是只有一种选择,而是可以在很多不同角度的拍摄画面下,选择想用的片段,但除了技术层面之外,还有另外一面是我等会儿会跟大家分享的。


接下来我们要谈的是:什么是电影剪辑?我们来听听电影大师希区柯克对剪辑的看法,希区柯克说:「简单来说,电影就是把不同的图像排列并置,很多人认为剪接就是把人跟景做切换去说故事,就像格里菲斯当初所说的,但是对我来说,其实更深刻。」所以希区柯克告诉我们,剪接绝对不是把影像跟影像连在一起而已,今天我们会跟大家谈更多这方面的细节。


我们知道每个人的工作方式是不一样的,但我们现在讲的是典型的、一般的作法,但没有任何一部电影是跟另一部电影一样的,我会说剪辑是一个终身的学习过程,我参与到每一部新电影就会学到新的东西,甚至会发现过去认为不奏效的东西在之后是可以用的,我已经做了30年的剪辑,也从事声音指导的工作,我发现「经验」在这个领域非常地珍贵,不幸的是,现在剪辑已经变成一个年轻人的工作了。


大家知道需要花大量时间坐在电脑荧幕前,它是一个非常辛苦的工作,很多人没有办法长期坐在电脑荧幕前,我们失去了很多经验丰富的剪辑师,主要是因为电脑的问题。过去剪辑师体力都非常的好,因为他们要常常动来动去,但现在你必须坐在电脑前面,所以对专注力跟职业寿命来说是一件很有挑战的事情。我们的工作远离了镁光灯,旁观者一定会觉得非常枯燥,但你在从事剪辑这件事情的时候,其实一点都不枯燥,它非常耗时、常常熬夜,对人际关系很有杀伤力,也得牺牲很多私人生活。


我们之前遇到的挑战是,导演往往想得很快速,但剪辑师没有办法这么即时地反应。不久前有一位导演跟我说:「你去做那个孤单的工作,等你做完再来找我好了。」其实当下我非常开心,因为对我来说最好的工作时间就是晚上挑灯夜战,自己一个人不受电话打扰,这时候创造力会源源不绝,让我不会想停下脚步,因为一旦停下节奏就会被打坏。


通常有制作方跟我接触时,我会先问导演是谁?有没有剧本?如果可以拿到剧本先看过,会比较清楚这个电影包含了什么。评估电影企划是很不容易的,剪辑师的一个关键任务是监督这部分的后制,但如果不了解剧本,我又该怎么告诉你需要多少工作人员和时间?这些都是很关键的问题。而预估的拍摄日程和实际执行也常会有落差,依据天数长短报价也不同。在亚洲电影制作预算,多半以包案方式进行,所以报价的时候需要先高估,因为通常最终耗费的心力会比原本预设的要多得多。


我们是技术人员,所以我在案子刚开始问的都是跟技术有关的问题,例如用什么样的摄影机、有几台机器拍摄等,在数字时代我们有这么多选择,这些信息会影响我们怎么样做后制,还有安排后制流程,所以有些技术问题必须要在拍摄之前先处理,不要让这些问题影响到后面的工作。像GoPro或DJI这样的无人机,其实在后期处理上都有相当困难,若你有16个小时无人机的素材,技术上真的很不好处理,这样的信息就必须在一开始先了解,我们才能做好准备、知道素材进来之后要如何处理。


Steenbeck是剪辑的机器,在欧洲跟好莱坞都蛮普及的, CMX系统是第一个非线性剪辑系统,用来剪录影带的。接着是D1剪辑系统,它是第一个数字的非线性剪辑系统。Avid的技术大概是在1990年代早期所开发出来的,我想大家也可能在Avid系统剪辑室里工作过,你也可以用这样的方式来做剪辑,这也是一般好莱坞作法,但我比较习惯在自己的空间里,用自己的笔记本和第二屏幕来做剪辑,其实不需要太多设备就可以做剪辑。Lightworks是另一个非线性剪辑系统,这也是在好莱坞里面蛮常用的,其实看起来都还蛮像、格式也都还蛮类似的。最后我们讲到Final Cut,它让业界发生了革命,因为非常便宜,即便现在已经更新到了Final Cut Pro X,还是很多人坚持使用Final Cut 7来剪片。


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见到你第一眼就知道你是我的菜,可你说我们不搭,但是你不知道我白搭。
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